这篇文章给大家介绍如何利用HLS创建一个Golang视频流服务器,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
HLS 是 HTTP Live Streaming 的缩写,是苹果开发的一种基于 HTTP 的自适应比特率流媒体传输协议, 并于 2009 年. HLS 流媒体已经成为应用最广泛的实时视频协议。它是一种将流分解成基于文件小段的格式, 可以通过 HTTP 下载,HLS 可以通过标准的 HTTP 或代理服务器等,这和基于 UDP 的协议(例如 RTP)不同。
优点
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应用广泛
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首先,刚才已经提到过,HLS 是应用最惯犯的实时视频协议。虽然最初苹果是为了自己的生态设计的,例如 IOS,Safari 浏览器等,但是背靠苹果,有强大的生态和研发能力,现在它几乎在所有浏览器上实现了。虽然现在的主流浏览器都支持一个类似的标准,称为 MPEG DASH,但是由于苹果 Safari 浏览器和 IOS 设备不支持它,个人认为 HLS 是一个更好的选择。
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自适应比特率
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HLS 另一个巨大的优势是,它允许客户端根据可用带宽,从各种质量流中选出合适的。HLS 分解成一个个大约 10 秒的文件小段,通过分解,客户端应用程序只需要提前缓冲 10 秒。为用户节约了大量潜在带宽。
缺点
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糟糕的延迟
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虽然 HLS 设计出来是为了高效的处理多质量的流,但它并不是为了快速传输视频设计的。实际上,HLS 在流中引入流相当长的延迟,一般 20 秒左右,甚至更久。
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说到这里,你可能想问为什么?HLS 需要三个片段在队列中才允许回放,片段被视频中的关键帧分割。用 HLS 创建超低延迟流的唯一方法就是每 250 毫秒出现一个关键帧的视频进行编码,HLS 播放列表窗口将是四项长度,增加正在发生的 HTTP 调用频率,并给服务器增加额外的压力。
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未发布
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HLS 是一个仅供用户使用的协议。不像 WebRTC 有从浏览器发布的规范,HLS 仅支持播放流,如果你想发布一个设备的实时视频流,你只需要寻找其他的 SDK ,国外的例如 Red5 Pro(场景较为单一,巨贵), 来创建使用 RTP 的发布应用程序,然后通过 HLS 中继这些流,让人们在浏览器中查看。
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国内有几个较为成熟的音视频 SDK,例如声网等平台,提供很多场景的音视频解决方案。
HLS 简单介绍完了,接下来演示一个小 Demo, 使用 FFmpeg,可以很轻易的将 mp3 文件转换为 HLS 格式,它由多个文件组成,其中一个包含元数据(.m3u8),元数据告诉客户端从哪里获取每个数据文件,以及数据文件中包含什么内容。数据文件拓展名是.ts,通常包含 10 秒的音频。
首先准备一个 mp3 文件。然后安装 FFmpeg,在 Mac 上安装 FFmpeg,如果速度很慢可以尝试切换镜像。
brew install ffmpeg
成功安装后,进入 mp3 所在文件夹,执行以下指令。
ffmpeg -i 江南.mp3 -c:a libmp3lame -b:a 128k -map 0:0 -f segment -segment_time 10 -segment_list outputlist.m3u8 -segment_format mpegts output%03d.ts
执行完毕后应该会看到一些结果,大致内容如下.
1 output000.ts output008.ts output016.ts output024.ts
2 output001.ts output009.ts output017.ts output025.ts
3 output002.ts output010.ts output018.ts output026.ts
4 output003.ts output011.ts output019.ts outputlist.m3u8
5 output004.ts output012.ts output020.ts 江南.mp3
6 output005.ts output013.ts output021.ts
7 output006.ts output014.ts output022.ts
8 output007.ts output015.ts output023.ts
到这一步你已经完成了文件格式转换,接下来进入 Coding 阶段。
项目结构
代码如下
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func main() {
// 设置文件目录
const songsDir = "song"
const port = 8888
http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir(songsDir)))
log.Printf("Serving %s on HTTP port: %v\n", songsDir, port)
log.Fatal(http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%v", port), nil))
}
运行代码
go run main.go
关于如何利用HLS创建一个Golang视频流服务器就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。